與世界一流的錄音工程師, 處於相同狀態地錄音。任何人、任何地點。
KUON FIELD 即時比較麥克風在此位置所捉到的聲音與理想或母帶錄音,並以數字回報一致率。同時以物理預測空間的音場並立體呈現。它把長久封閉於耳朵與數十年經驗中的「錄音聲學」,化為可測量、可看見、可重現之物——據我們所知,這是同類首創。
KUON STAGE 母艦中的「一致率(實測)」模式。免安裝、不上傳音訊、於裝置內完成。買斷 ¥9,800,或包含於 Concerto(每月 ¥1,980)。

這同時是使用手冊與技術規格。前半是最易懂的使用指南;後半是給研究者的技術規格,含公式與物理標準。可從你需要的章節開始閱讀。
意圖——讓錄音聲學普及化。
優秀的錄音,過去只存在於少數工程師的耳朵與數十年經驗之中。「為何這個位置更好」鮮少被言語化,是無法重現、無法驗證的工藝。
KUON FIELD 把這份優劣化為「與參考有多接近」的一致率並即時呈現,並以物理預測聲音如何在空間擴散。結果是:即使第一次拿起麥克風的人,也能擁有與世界一流工程師相同的判斷依據。
我們不以數字替人評分。一致率是「與參考的距離」,健全範圍為 70〜85%。這與空音開發一貫的立場相同:大師的選擇是一種成立的選擇,你的選擇亦然。工具負責測量,判斷由你做出。
能做到什麼
為獨奏找出最佳位置
在鋼琴或大提琴前移動麥克風,一致率會描出高峰。最高點即是該樂器與空間的好位置。
再現母帶錄音
載入你嚮往的錄音,把自己的收音靠近其音色與空間。音訊只擷取特徵後即丟棄。
合奏與室內樂的擺位
一邊以數字確認直接音與殘響的平衡、立體聲像的寬度,一邊配置到目標平衡。
現場場館的整體聲學協調(搭配 KUON PIANO)
以 KUON PIANO 將樂器本身最佳化調律,再以 KUON FIELD 預測場館音場並決定麥克風與音源位置。把樂器、收音、音場整合為一個系統——同類首創的一氣呵成流程。
研究與教育
可重現、量化的聲學測量與預測,於瀏覽器中完成、無需專用硬體——適用於教學、論文與快速假設原型。
完整手冊——逐步說明一切
即使是第一次,也能從頭到尾不迷路。每項操作都附說明。
0. 在哪裡
開啟應用程式,於上方分頁選擇「一致率(實測)」,那就是 KUON FIELD。旁邊的「錄音設計」是同一母艦的設計模擬器(僅預測)。
1. 選擇參考(目標)
選擇比較對象。四種方式:(a) 以此位置為基準——把麥克風目前位置設為目標,最適合位置 A/B 比較。(b) 內建設定檔——暫定平衡基準(中性/略暖/略亮)。(c) 已登錄的 AUDIO MIRROR 參考。(d) 以母帶再現——載入目標音檔。皆比較音色的「形」而非音量。
2. 開始麥克風
按下「開始麥克風」並允許。為求測量精度,會在關閉回音消除、雜訊抑制與自動增益的原始狀態下擷取。建議使用立體聲(雙聲道)輸入。
3. 解讀一致率與內訳
會出現兩個數字。瞬間%是隨每個音變動的快針(短窗),積算%則隨整體演奏穩定。其下四軸——音色平衡、空間性、立體聲寬度、起音——指出哪裡偏離,並化為動作:拉遠、加大間距。
4. 以熱圖檢視「何時、哪個頻段」
縱為頻率、橫為時間、顏色為與參考的偏差(寒色=不足/米色=一致/暖色=過多)。下方線是分數歷程,並以陰影標出 70〜85% 健全帶。可用「存成圖片」保留好位置的畫面。
5. 使用預測音場(2D / 3D)
以俯視 2D 地圖與立體 3D 視覺化音場。兩種圖層:「直接/殘響(D/R)」呈現近距或空曠,「高頻衰減」呈現空氣帶走多少高頻。可拖曳音源與麥克風;以滑桿改變尺寸、牆面吸音、溫度與濕度,地圖即時反應。亦可讀取麥克風處的數值(D/R、距離、RT60、臨界距離、8kHz 空氣衰減)。
6. 拍手以實測空間
按下「實測空間(拍一次手)」,在安靜環境、靠近麥克風清楚拍一次手。系統從衰減實測殘響(RT60),以真實空間而非猜測牆材校正預測地圖。「清除」可回到牆材預設。
7. 建議流程
選擇參考 → 開始麥克風 → 拍一次手校正 → 輸入溫濕度 → 一邊演奏一邊看一致率與內訳並移動麥克風 → 在熱圖上確認高峰 → 把最佳畫面存成圖片 → 以 3D 綜觀全局。
技術規格——給研究者
以下一切皆基於確立的聲學與訊號處理標準,並以合成訊號與公開數值做數值驗證。沒有隱藏的近似或黑箱。
A. 收音一致率的訊號處理
由立體聲輸入連續擷取以下「錄音指紋」(內部 48 kHz):
· LTAS(長時間平均頻譜)= 1/3 八度頻帶 dB(音色平衡) · IACC(雙耳互相關)= 左右相關與音像寬度(0..1) · Mid/Side 能量比(dB)= 中央 vs 擴散 · 起音 = 波峰因數 20·log10(peak/RMS)(近銳、遠柔)
以兩個時間尺度評估:瞬間(約 0.34 秒短窗,接近單次起音)與積算(各窗特徵的走行平均、整體演奏)。
levels_norm(b) = levels(b) − mean_b(levels)d_norm = min(1, |Δ| / scale)
score = 100 · exp(−2 · d_norm)
overall = 0.38·tone + 0.27·spatial + 0.17·width + 0.18·attack正規化各頻帶 dB 差的平均(MAD),以及 IACC 與 Mid/Side 的差,化為正規化距離 d 再轉為分數。總合為加權混合(音色 0.38/空間 0.27/寬度 0.17/起音 0.18)。100% 並非目標;健全範圍 70〜85%(商用母帶因母帶處理使 LTAS 結構性偏移)。
B. 音場預測的物理(預測地圖)
整個空間的音場以確立的室內聲學公式預測。對每個受音點計算:
RT60 = 0.161 · V / (S · α)r_c = 0.057 · √(V / RT60)D/R(d) = 20 · log10(r_c / d) [dB]大氣吸收 α(f,T,RH):嚴格依 ISO 9613-1(含氧、氮的緩和頻率)。在 20℃/70%RH 與公開值一致(1 kHz ≈ 5 dB/km、8 kHz ≈ 78 dB/km)。高頻隨距離、溫度、濕度大幅衰減。
α(f) = 8.686 · f² · [ classical(T,p)
+ relax_O2(f,T,h) + relax_N2(f,T,h) ] [dB/m]初期反射採鏡像音源法;擴散場空間相干性採 sinc(kd);音速隨溫度,c = 331.3·√(T/273.15)。
C. 空間實測(拍手 → RT60 → 校正)
由拍手(類脈衝訊號)以 Schroeder 後向積分形成能量衰減曲線(EDC),取 −5 dB 至 −25 dB 的斜率(T20)乘三得 RT60。在合成衰減上可將已知 RT60 回復至三位有效數字。再以 Sabine 逆解等價吸音率,取代猜測牆材並反映於地圖。
EDC(t) = ∫_t^∞ h(τ)² dτ
RT60 = 3 · ( t(−25 dB) − t(−5 dB) )
α_eq = 0.161 · V / (S · RT60_measured)D. 架構與誠實的界線
一切都在你的裝置上完成。麥克風分析、參考擷取、錄音、3D 繪製——音訊絕不送往伺服器。載入的母帶也只擷取特徵後丟棄。基礎為瀏覽器的標準能力(高精度音訊分析、WebAssembly DSP 核心、WebGL 立體繪製)。
我們誠實劃線。整個空間的音場是「預測」(單一麥克風無法感測整個空間)。「實測」僅在麥克風目前一點,疊加於預測地圖並清楚區分。溫度與濕度因瀏覽器無專用感測器而需手動輸入。我們絕不把預測偽裝成實測。
KUON PIANO × KUON FIELD——把場館視為一個系統
KUON PIANO 以源自該琴非諧性(弦略偏離整數倍泛音)的伸張曲線調律樂器本身。它讓音源正確。
KUON FIELD 再以一致率與預測音場,決定這把調好的樂器在場館如何被捕捉、如何擴散。音源 → 調律 → 收音 → 音場,整合為一個系統。
如此,調律師、錄音工程師與演奏家可在同一畫面上共享「在這個場館、送到這個座位、這樣傳遞」。不需專用硬體,也不需伺服器。
全部都在你的瀏覽器裡。
麥克風分析、參考擷取、錄音、3D——全在你的裝置上完成,音訊不送往伺服器,也免安裝。你的聲音不離開你手中。
常見問題
真的是「首創」嗎?
參考比較與聲學模擬各自存在。據我們所知,沒有其他工具能在瀏覽器中一體提供即時收音一致率與含溫濕度的音場預測。我們在可驗證的範圍內如此陳述,並不誇大。
一致率的「目標」是什麼?
樂器的理想設定檔、內建暫定基準,或你載入的母帶。目標非 100%,健全範圍 70〜85%。數字是與參考的距離,並非評分。
3D 音場是實測嗎?
整個空間為物理預測。實測僅在麥克風一點,疊加並區分。詳見技術規格 D。
溫濕度能自動取得嗎?
瀏覽器無此感測器,故手動輸入。但空間殘響可拍手實測並反映於地圖。
安裝或費用?
免安裝、不上傳音訊。可買斷(¥9,800・含更新)或透過 Concerto 方案(每月 ¥1,980)使用。
需要什麼麥克風?
建議使用立體聲(雙聲道)輸入。無指向 AB 對(如我們的 P-86S / X-86S)最理想,但筆電、平板或手機的內建立體聲也足以開始。